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人生如戲,戲如人生,世界本來就是一場遊戲。

  前言 : 人生如戲、戲如人生,世界本來就是一場遊戲。 簡單而言,無論是政治、教育、經濟、宗教、各種商業行為,都是一種遊戲。 無論古今中外、男女老幼,人人都喜歡玩開心有趣的遊戲,而且多數人特別喜歡玩與數字有關的博弈遊戲,把一生的積蓄都投入買刺激和快樂的遊戲中。不管任何遊戲都必須有劇本、有導演,也要有演員,而且演員越多越有趣。 傳統的遊戲種類  各種紙牌、林林總總的骨牌類遊戲、證券、股票、國際金融商品名為投資的遊戲、各類球賽押注遊戲等等。每一個人玩遊戲的終極目標就是贏,但事與願違,真相是有人贏、必然會有人輸,所以這是屬於 [ 零和遊戲 ] 。 因為頂端的服務業者在過程中抽取服務費,造成 1+1=0 。每一個人必須再拿出無數的 1 來參加遊戲,不斷的歸零後再重來,而陷入輸的循環深淵,造成難以自拔。   每次都贏幾乎是每一個賭徒的夢想。 既然人人都愛玩遊戲,而且人人都想贏,那麼我們就來規劃出一個能讓參予遊戲的各方都贏的遊戲。 可能嗎 ? 想必各位一定認為這是天方夜譚,根本不可能。   前面曾經說過,我是一個計算機 ( 電腦 ) 的數字運用學家,經過個人十多年來不斷的整合各種科技工具、各種程式、各種演算法,然後又整合了各種不同的東西方數字,終於被我找到突破的方法。   也就是說,此神奇工具和遊戲,來自於整合的概念,整合了奈米科技觀念的應用,又整合了【易經】的邏輯觀念和觀念轉換的思考模式,然後又領悟了佛 : 捨即是得,不捨不得,捨的越多就會得到越多的智慧。   個人所設計開發的神奇奈米遊戲,是經過奈米數學計算,所算出來的結果。當時也讓我嚇一跳,因為它實在是太神奇,所以多年來我不斷的試算,而且針對參與玩遊戲的各方,每一方的需求都必須考慮的面面俱到,以免造成它人的損失,而留下被後世的罵名。   簡單而言,它打破了宇宙能量守恆論,以無形與有形的物質能量互相混搭,然後以忘我替眾人著想的理念,整合眾人的創意,創造出能滿足玩遊戲各方都贏,我們也贏,而且贏的人數越多,我們就賺得越多的神奇遊戲。   而這一些遊戲的各方包括了 : 玩遊戲者、廠商、政府、在此周邊活動的攤商與服務人員等等。其中許多關鍵細節,因為它牽涉許多東西方科技層面的知識,...